スタンダードについて軽く
2014年12月1日○スタンダードについて自分なりに軽くまとめ
Tier1 アブザンミッドレンジ
Tier1.2 マルドゥミッドレンジ、ジェスカイ、青白ヒロイック、ウィップ系
メタ外別軸 赤単スライ、青黒コン
まず環境はアブザンミッドレンジが微差で他に差をつけてトップに居る
それを追うマルドゥミッドレンジ、ジェスカイウィンズ、青白ヒロイック、ウィップ系
それらと軸をずらして戦うのが赤単スライ、青黒コン
ただ、アブザンミッドレンジが微差で抜けてるとはいえそれを追う他デッキもデッキパワーでは遜色ないデッキだと思うのでアブザン微差とは言え他のデッキにも全然可能性がある様な
使うデッキ候補
①アブザンミッドレンジ
トップメタをそのまま使う、メタ上位って事はそれだけで強いデッキだから選択肢の一つ
②ウィップ系(アブザンウィップとスルタイウィップ)
白の強みはテーロスの魂とリングなど、青の強みはシディシと宝船or探索
蜂をウィップで釣る動きがアブザンミッドレンジを含むミッドレンジ系統全般に強い
③ジェスカイ
単純なジェスカイウィンズは負け組になってきてるがジェスカイトークンコンボはSCGだかで成績を残した通りデッキパワーと軸が違う勝ち手段があっていい
④赤緑ステロイド
MOスタンダードチャンピオンシップ予選で使用者が極少数なものの勝率が高いらしい
ミッドレンジが全体的に遅い方向に進んでるので速攻とかマナクリとかでテンポよく殴って押しきれるのは環境に合っている
最近はクルフィックスを採用せずに、ゼナゴスの狂信者とか入れて更にテンポ良くしたのが勝ってるとか
○スタンDE
青白ヒロイック 勝ち
ジェスカイ 勝ち
ナヤミッドレンジ 負け 久しぶりに時間負け、途中で負けっぽい場になって時間かけてたらワンチャン捲れそうになるも時間乙
アブザンミッドレンジ 勝ち ハチ強いおじさんと相手が1ターン止まったおじさんで勝ち
Tier1 アブザンミッドレンジ
Tier1.2 マルドゥミッドレンジ、ジェスカイ、青白ヒロイック、ウィップ系
メタ外別軸 赤単スライ、青黒コン
まず環境はアブザンミッドレンジが微差で他に差をつけてトップに居る
それを追うマルドゥミッドレンジ、ジェスカイウィンズ、青白ヒロイック、ウィップ系
それらと軸をずらして戦うのが赤単スライ、青黒コン
ただ、アブザンミッドレンジが微差で抜けてるとはいえそれを追う他デッキもデッキパワーでは遜色ないデッキだと思うのでアブザン微差とは言え他のデッキにも全然可能性がある様な
使うデッキ候補
①アブザンミッドレンジ
トップメタをそのまま使う、メタ上位って事はそれだけで強いデッキだから選択肢の一つ
②ウィップ系(アブザンウィップとスルタイウィップ)
白の強みはテーロスの魂とリングなど、青の強みはシディシと宝船or探索
蜂をウィップで釣る動きがアブザンミッドレンジを含むミッドレンジ系統全般に強い
③ジェスカイ
単純なジェスカイウィンズは負け組になってきてるがジェスカイトークンコンボはSCGだかで成績を残した通りデッキパワーと軸が違う勝ち手段があっていい
④赤緑ステロイド
MOスタンダードチャンピオンシップ予選で使用者が極少数なものの勝率が高いらしい
ミッドレンジが全体的に遅い方向に進んでるので速攻とかマナクリとかでテンポよく殴って押しきれるのは環境に合っている
最近はクルフィックスを採用せずに、ゼナゴスの狂信者とか入れて更にテンポ良くしたのが勝ってるとか
○スタンDE
青白ヒロイック 勝ち
ジェスカイ 勝ち
ナヤミッドレンジ 負け 久しぶりに時間負け、途中で負けっぽい場になって時間かけてたらワンチャン捲れそうになるも時間乙
アブザンミッドレンジ 勝ち ハチ強いおじさんと相手が1ターン止まったおじさんで勝ち
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